Top.Mail.Ru
Данные аналитиков: Assassin's Creed Odyssey переживает рост числа активных пользователей после фильма Кристофера Нолана
Каталог
Данные аналитиков: Assassin's Creed Odyssey переживает рост числа активных пользователей после фильма Кристофера Нолана

Данные аналитиков: Assassin's Creed Odyssey переживает рост числа активных пользователей после фильма Кристофера Нолана

После выхода фильма Кристофера Нолана «Одиссея» 17 июля количество активных пользователей Assassin's Creed Odyssey значительно увеличилось на всех платформах.

Несмотря на ограниченное продвижение Ubisoft, за исключением нескольких постов в соцсетях, связывающих игру и фильм, Assassin's Creed Odyssey показала 90% рост вовлечённости на Steam, PlayStation и Xbox, согласно Alinea Analytics.

Ежедневное количество активных пользователей выросло с 122 000 в день премьеры до 233 000 за десять дней, что примерно в 1,8 раза больше, чем до премьеры.

Количество DAU выросло с 122 000 до 233 000 через десять дней после премьеры фильма

Большинство игроков были на Xbox, где ежедневно активные пользователи выросли на 134% с 36 000 до 84 000. PlayStation почти удвоился до 114 000, а Steam вырос на 26%.

Рис Эллиотт, руководитель отдела анализа рынка в Alinea Analytics, связал скачки на консолях с подписными сервисами, так как игра доступна как на Game Pass, так и на PlayStation Plus.

Данные Video Game Insights (VGI) подтверждают эти данные: общее количество активных пользователей в день выросло с более чем 150 000 на дате премьеры Odyssey до 238 000 к 26 июля.

VGI также зафиксировал скачок числа DAU — с более чем 150 000 до 238 000

«Продажи программного обеспечения умеренно росли — около 400 000 копий с начала года, но здесь главное — это чистое вовлечение игроков», — сказал Эллиот.

«Фильм не собрал миллионы, купив восьмилетнюю игру, но получил огромную аудиторию, которая снова в неё поиграла. Эти данные дают Ubisoft отличный аргумент для будущего AC Odyssey Resynced.»

Аналогичный рост числа ежедневно активных пользователей последовал за телевизионными адаптациями популярных игровых франшиз. После премьеры первой серии Fallout от Prime количество DAU для Fallout 3 и Fallout 4 выросло на 225% в последующие недели.

Продажи игр Fallout также выросли после премьеры второго сезона: VGI зафиксировала «значительные всплески» для Fallout: New Vegas и заметный рост для Fallout 4.

Количество одновременных игроков в Steam удвоилось после премьеры серии, увеличившись со среднего 20 000 до более чем 40 000.

Комментарии
Отзывов еще никто не оставлял
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Название товара
100 ₽
1 шт.
Перейти в корзину
Заявка
Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.
Заказ в один клик
Я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.